Cuma, 2 Ekim 2026Köşesiz. Yorumsuz. Sadece haber.

PS5 emülatörlerinde oyun çalıştırma ve kare hızı ilerledi

PS5 emülatörlerinde oyun çalıştırma ve kare hızı ilerledi

Yapay zekâ ile oluşturulmuş temsili fotoğraftır · haber.im

WhatsAppXE-Posta

PlayStation 5 emülasyonu alanında SharpEmu ve KyTyPS5 projeleri, eylül sonu ile ekim başında yayımlanan testlerle bilgisayarda oyun çalıştırma kapasitesini genişletti. SharpEmu’nun uyumluluk sayfası 17 oyunda oyun içi aşamaya ulaşıldığını, sekiz oyunun ise 60 kare/saniye düzeyinde oynanabilir kabul edildiğini gösteriyor. KyTyPS5 tarafında Astro Bot ve Demon’s Souls Remake’in yanı sıra Marvel’s Wolverine de oyun içi aşamaya ulaştı; ancak Wolverine testlerinde kare hızı tek hanelerde kaldı.

Emülasyon projeleri henüz erken deney aşamasında. Testler, yüksek seviye işlemci ve ekran kartı kullanılan bilgisayarlarda yapıldı; oyunların baştan sona sorunsuz tamamlandığına ilişkin kapsamlı doğrulama bulunmuyor. Grafik hataları, ses sorunları, çökme ve bölümlere göre değişen kare hızları, mevcut sınırlamalar arasında yer alıyor.

SharpEmu 17 oyunda oyun içi aşamaya ulaştı

SharpEmu’nun 25 Eylül tarihli v0.0.4-release.2 sürümünün ardından uyumluluk listesi güncellendi. İlk açıklamalarda 55 oyundan 12’sinin oyun içi aşamaya geçtiği ve altısının 60 kare/saniyeye ulaştığı aktarıldı. Daha sonraki uyumluluk listesinde oyun içi aşamaya ulaşan yapım sayısı 17’ye, oynanabilir olarak işaretlenen ve 60 kare/saniye hedefini gören yapım sayısı sekize çıktı.

60 kare/saniye listesinde Quake, DOOM + DOOM II, Castlevania Dominus Collection, Dead Cells, Dreaming Sarah, Void Terrarium, New Joe & Mac: Caveman Ninja ve Tomb Raider IV-VI Remastered bulunuyor. Listede yer alan oyunların çoğu iki boyutlu, retro tarzı ya da görece düşük teknik yük taşıyan yapımlar. Geliştirici, hiçbir oyunun baştan sona test edilmediği uyarısını da yaptı.

SharpEmu, gerçek oyun ikililerini yükleme ve yerel işlemci komutlarını çalıştırma kapasitesini geliştirdi. Proje, oyunlara tek tek odaklanan hızlı düzeltmeler yerine donanım doğruluğu ve emülasyon altyapısını önceleyen bir yaklaşım benimsediğini bildiriyor. Yaklaşım, uzun vadede daha geniş uyumluluk sağlayabilir; ancak güncel sonuçlar ağır üç boyutlu oyunlarda sınırlı kalıyor.

KyTyPS5 ağır üç boyutlu oyunlarda test edildi

KyTyPS5, daha yüksek sistem gereksinimli PlayStation 5 oyunlarında yayımlanan kısa test videolarıyla öne çıktı. Demon’s Souls Remake için ay başında 1-2 kare/saniye seviyesinde kalan görüntülerin ardından 40-50 kare/saniyeye ulaşan bir gösterim paylaşıldı. Söz konusu testte RTX 5090 ekran kartı ve Core i9-14900K işlemci kullanıldı.

Demon’s Souls Remake’in tüm kampanya boyunca aynı performansı koruduğu doğrulanmadı. Üç dakikalık kayıt, yalnızca belirli bir oyun kesitini gösteriyor. Ayrı bir denemede kare üretim teknolojisiyle temel 30 kare/saniye görüntünün 120 kare/saniyeye çıkarıldığı görüldü. Kare üretimi, emülatörün ham performansından farklı bir yöntem olduğundan oyun tepkisi ve görüntü tutarlılığı ayrıca değerlendirilmelidir.

KyTyPS5 ile Grand Theft Auto V’in PlayStation 5 sürümünün kısa süreliğine 60 kare/saniyeye çıktığı, ardından çöktüğü de bildirildi. Astro’s Playroom oyun içi aşamaya ulaştı. Marvel’s Wolverine de sinematikleri ve erken oyun bölümlerini çalıştırmayı başardı; ancak testlerde tek haneli kare hızları görüldüğü için mevcut performans akıcı oynanış için yeterli değil.

KyTyPS5, grafik çıkışında Vulkan 1.3 kullanıyor ve PlayStation 5’in RDNA 2 tabanlı grafik işlemci komutlarını çevirmek için kendi geliştirdiği bir sistemden yararlanıyor. Projenin Windows ve Linux sürümleri bulunurken, macOS için daha deneysel bir sürüm üzerinde de çalışılıyor.

Astro Bot için özel sürümde performans arttı

Astro Bot’un açılış bölümü, BryanKAdams tarafından hazırlanan özel KyTyPS5 sürümünde karşılaştırmalı olarak test edildi. Standart sürümde oyuna başlama anında 20 kare/saniyenin altına inen ve yaklaşık 20 saniyelik donma yaşayan test sistemi, özel sürümde 60 kare/saniyeye ulaştı. Kaza alanındaki ilk hareketler de 18 kare/saniyeden sabit 60 kare/saniyeye yükseldi.

Sky Garden bölümüne girişte standart sürüm yaklaşık 40 saniyelik donmanın ardından 5 kare/saniye üretirken, özel sürüm 25 kare/saniye gösterdi. Açılış kesitinin bazı bölümlerinde üç ila beş kat arası kazanım görüldü. Bulut katmanının yeniden görünmesi, gezegenlerdeki görsel bozulmaların azalması ve bölüm geometrisinin daha doğru yüklenmesi de aktarılan iyileştirmeler arasında yer aldı.

Test yalnızca oyunun başlangıç bölümünü kapsıyor. Özel sürümün Astro Bot’un tamamında 30-60 kare/saniye aralığını koruyup korumadığı bilinmiyor. Emülasyon testlerinde tek bir bölümden elde edilen sonuçlar, tüm oyun performansını temsil etmeyebilir.

Uyum oranı ve kullanım koşulları belirleyici olacak

PlayStation 5 oyun kitaplığı binlerce yapımdan oluşurken, SharpEmu’nun oyun içi aşamaya geçen 17 oyunluk listesi sınırlı bir kapsama işaret ediyor. KyTyPS5’nin ağır yapımlardaki kısa gösterimleri ise teknik ilerlemeyi gösterse de kararlı oynanış anlamına gelmiyor. Farklı projelerin hedefleri de sonuçları etkiliyor: SharpEmu doğruluk ve altyapıya, KyTyPS5 ise önyükleme başarısı ile daha geniş uyumluluğa ağırlık veriyor.

Emülatör yazılımının hukuki durumu ülkelere, kullanılan dosyalara ve telifli sistem bileşenlerinin edinilme yöntemine göre değişebilir. Oyun sahipliği, sistem yazılımı, lisans koşulları ve yerel mevzuat kullanıcılar için ayrı değerlendirme gerektirir. Projelerin mevcut teknik durumu, resmi bilgisayar sürümü ya da PlayStation 5 yerine geçebilecek kararlı bir alternatif sunmuyor.

Gelişmeler, konsol oyunlarının korunması, teknik araştırma ve bilgisayar uyumluluğu tartışmalarını yeniden gündeme taşıdı. Önümüzdeki sürümlerde tam oyun testleri, daha geniş donanım karşılaştırmaları ve geliştiricilerin hata raporları, ilerlemenin kalıcılığını belirleyecek temel ölçütler olacak.

Sıkça Sorulanlar

SharpEmu kaç PlayStation 5 oyununda oyun içi aşamaya ulaştı?

SharpEmu'nun güncellenen uyumluluk listesinde 17 PlayStation 5 oyununun oyun içi aşamaya ulaştığı yer alıyor. Sekiz oyun 60 kare/saniye düzeyinde oynanabilir olarak işaretlendi.

SharpEmu ile 60 kare/saniyeye ulaşan oyunlar hangileri?

SharpEmu listesinde Quake, DOOM + DOOM II, Castlevania Dominus Collection, Dead Cells, Dreaming Sarah, Void Terrarium, New Joe & Mac: Caveman Ninja ve Tomb Raider IV-VI Remastered 60 kare/saniye grubunda bulunuyor.

Marvel's Wolverine KyTyPS5 emülatöründe çalışıyor mu?

Marvel's Wolverine, KyTyPS5 ile sinematikleri ve erken oyun bölümlerini çalıştırabildi. Ancak testlerde kare hızı tek hanelerde kaldığı için oyun akıcı biçimde oynanabilir durumda değil.

Demon's Souls Remake emülatörde tamamen oynanabilir mi?

Demon's Souls Remake için kısa bir test kesitinde 40-50 kare/saniye görüldü. Test kaydı oyunun tamamını kapsamadığından, tüm kampanya boyunca kararlı performans sağlandığı doğrulanmış değil.

PlayStation 5 emülatörleri resmi konsolun yerini alabilir mi?

Mevcut testler, PlayStation 5 emülatörlerinin erken deney aşamasında olduğunu gösteriyor. Çökmeler, görsel ve ses hataları ile oyunlara göre değişen performans nedeniyle emülatörler henüz PlayStation 5'in kararlı alternatifi sayılmıyor.

Çerez tercihleri